心得:
今天請到的講者是張志淇老師,資訊設計經驗分享,簡訊設計負責人,圖文不符的小編,圖文不符是用比較有趣的資訊設計,現在社群網站的興起,人們接收資訊非常的龐大,講者將facebook就比喻是一種迴轉壽司店,是一個被動的接收資訊,而這樣接收資訊的方式是有非常大的危機的,所以資訊需要變得更美才會被大家看到,為了追求注目度跟流量,越來越多網站放棄了品質、內容,進而製作烈質而聳動的資訊,這樣無意義的資訊ㄧ直不斷的循環的化會造成資訊的惡性循環,而人們也會忽略優質的內容也不去關注,資訊的深度的不足會造成社會的空轉,資訊的廣度受限會造成社會的對立,所以就因為這樣的社會型態,所以幾個合夥人就有了想法,把資訊做成圖文懶人包,透過有趣的方式,以漂亮又美觀的插畫讓人們開始關注這些議題,並開創了簡訊設計這個公司,好的內容會讓群眾養成良好的閱讀跟思考習慣,讓所有內容提供者提供更好的內容,並達到良好的資訊循環,而簡訊設計有幾個起許是為了彌平資訊落差、創造溝通等等,並抓出許多好的議題去做資訊設計,像是醫療、國際事件、環安等等,圖文不符才剛滿ㄧ週年。
今天請到的講者是張志淇老師,資訊設計經驗分享,簡訊設計負責人,圖文不符的小編,圖文不符是用比較有趣的資訊設計,現在社群網站的興起,人們接收資訊非常的龐大,講者將facebook就比喻是一種迴轉壽司店,是一個被動的接收資訊,而這樣接收資訊的方式是有非常大的危機的,所以資訊需要變得更美才會被大家看到,為了追求注目度跟流量,越來越多網站放棄了品質、內容,進而製作烈質而聳動的資訊,這樣無意義的資訊ㄧ直不斷的循環的化會造成資訊的惡性循環,而人們也會忽略優質的內容也不去關注,資訊的深度的不足會造成社會的空轉,資訊的廣度受限會造成社會的對立,所以就因為這樣的社會型態,所以幾個合夥人就有了想法,把資訊做成圖文懶人包,透過有趣的方式,以漂亮又美觀的插畫讓人們開始關注這些議題,並開創了簡訊設計這個公司,好的內容會讓群眾養成良好的閱讀跟思考習慣,讓所有內容提供者提供更好的內容,並達到良好的資訊循環,而簡訊設計有幾個起許是為了彌平資訊落差、創造溝通等等,並抓出許多好的議題去做資訊設計,像是醫療、國際事件、環安等等,圖文不符才剛滿ㄧ週年。
這整個演講過程非常的充實,而且儘管內容談論的是一般的民眾,但還是讓我們這些設計相關的同學們,重新思考並引起更深層的反思,而且也看到原來資訊設計影響民眾是非常深層的,而且造成整個惡性的循環,也因為自己身在其中所以不知道原來我們有那麼多盲點,對於設計師來說,反省思考是最重要的,而我們太主觀、不負責任的行為與態度,影響小至個人大至整個社會,也因為資訊設計是首先曝光在大眾社會的,才應該要更加檢視自己並萃煉出精華並以非常貼近的方式,讓民眾層層之間接收到這個資訊,而且從頭到尾講者一直貫串希望創造一個彌平資訊落差、創造溝通的社會,並且這樣的資訊傳達會不斷的進步帶來更多的效益,在未來是影響深遠的。並且在了解這樣的社會模式下,設計師們更要有反思的能力,促使我們深深的思考。
筆記:「資訊設計」相關的概念,資訊設計本來是平面設計裡面,而最終被獨立出來,想要傳達的目的是:更有效率的資訊傳遞,內容有:資訊圖表、動態影像、互動網頁,資訊圖表:數據、知識、訊息,有個英國的統計現在人相對接收以前報紙的量的1700倍,資訊設計的眉眉角角,從一開始必須以「接觸」點開始,在來是主要資訊、次要資訊,最後才是行動資訊 (分享、按讚) ,讓民眾對這個資訊產生使命感,並帶出想要對社會貢獻的一部分,最關鍵的是創造接觸點,而這樣資訊設計其實是公關的一環,而圖文不符是擁有設計立的公關公司,而公司的一層層是從資訊架構師→行銷企劃(資訊架構師)→視覺設計師(資訊架構師)→插畫師(視覺設計師),以大巨蛋的資訊為立,在資訊設計的原則中,並在提供的資訊中以一個中立的方式,促使大家去思考這個資訊,並去做出實際的分享。資訊需要接觸的其實是那些不想關心這些資訊的人們,而真正難的是讓逃避資訊的人們在接觸資訊時,一開始用很貼近生活的方式並且讓人在對這個資訊後感到興趣後,在最後在提出深入的議題,而這樣的方法對這個社會是奏效的。 身為一個設計師,要怎麼知道自己適不適合踏入這個領域,1. 設計過程中,有明確的設計流程;2. 你喜歡學習嗎?有「不懂就想拼命查到解答」的衝動。 3. 你喜歡溝通與協作嗎? 4. 你有沒有辦法短暫跳脫自己,用別人的觀點來檢視自己 (同理心)。 如何達到一個好的內容體驗,粉絲專業的經營,有分層第一層是閱讀→對貼文分享按讚→對粉絲專業訂閱,而購買跟訂閱的根本就是核心價值,核心價值才是一個粉專的經營的精隨,帶出不同立場的資訊,協助關鍵議題的理解,呈現圖文不符的觀點。透過好的設計實力讓資訊浮出表面,用穩定時程、固定時程但充滿驚喜的表現,粉專就是一個自媒體,好的內容體驗「讀者知道訂閱你,他會得到什麼,而你能夠滿足他。」 在來聊的是商轉,FB讓設計端直達消費者,從客戶→公關(30%)→設計公司+各大媒體(10%+60%)透過facebook到消費者,現在創造了內容產業商業模式,產出內容→吸引粉絲→得到流量→置入廣告、出書,而圖文不符的商業模式,從公關、設計公司、各大媒體全部包辦直接由客戶端到消費者。圖文不符從這些資訊被看到並且成名、說明了商業價值而成立了簡訊設計。 而圖文不符的核心價值就是可以創造一個可以溝通的資訊,結論:粉專的核心價值、好的核心價值→好的受眾→好的商業循環、好的內容體驗四要素、試著了解產業鏈自己的角色跟市場的總價值,而最重要的是能力越強,責任越大。而設計師要了解對這個社會的責任,並且對這個社會的資訊保持中立與謙卑。
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