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2016年5月16日 星期一

陳威宇老師 / M10310116

這週請到Pic Collage的設計師陳威宇老師,之前有關注他們的商品,所有的風格貼圖都獨具特色並且是質感與質量兼具的。因此很好奇內部公司組成與各個成員的特色。從老師分享自己心路歷程就可以知道,公司內部都是具有熱忱,清楚知道適合自己的東西,也因此所創造設計出來的東西都能帶給人歡樂的感覺。

老師在一次的機會下,參加了Evernote駭客松工作營,兩天一夜的時間內必須做好一個案子,這次的經歷讓他重新找回對app的興趣,也發現了「精實創業、敏捷開發」所帶來的效益,這種模式強調的是更快速的概念,顛覆以往產品開發的傳統模式,而其所追求的是在限制中盡可能開發出可使用的產品,再透過Build、Measure、Learn的循環方方式,快速優化產品。這種開發模式的好處是產品版本不斷更新,也能夠迅速的得到使用者的回饋。而想讓設計變得更敏捷,就是要善用工具,從這中間可以發現許多的需求與問題,並和同事之間維持良好的溝通,向工程師學習。

新創公司有著大公司無法成就的機會,例如執行真正的使用者導向設計機會,而非主管決定設計方向的思維;還有能夠大膽嘗試新的工具,以增進設計的視野與溝通的效率。講師也大方的推薦自己常用的好工具,幫助設計原型能夠更快速便捷的製作,還實際操作給我們看,非常的受用。

2016年5月4日 星期三

姚美玲老師 / M10310116

這次的演講是趨勢科技的姚美玲老師。姚美玲老師不僅是趨勢科技UX部門的經理,同時也是一位資深的設計師,首先老師先和我們介紹趨勢科技與他們部門是一個什麼樣的環境與、工作型態,並給我們看了一個公司的形象影片,當中可以看到他們很注重多元與國際化的公司。

在介紹完趨勢科技之後,姚老師針對UI設計師的工作內容與設計流程做分享,在UI設計的過程中最重要的就是溝通,不管是在和PM討論專案設定、問題點發掘,或是在和工程師合作溝通技術端的問題等等,都是UI設計師的日常基本,因此討論的媒介也相當重要,透過簡單的工具就能建立討論平台,提供合作雙方更容易理解進入狀況等等。除了工具外,趨勢科技也定期會舉辦workshop讓各部門的員工都能參與討論,蒐集大家的意見,因此講師談到在趨勢科技中,每個聲音都是非常珍貴被重視的,這樣的文化下也造就趨勢活絡多元的樣貌。

瞭解顧客的需求,才能給予最適切的服務體驗,大幅提升人們對於繁瑣資訊的理解能力,以在短時間內進行良好的表達概念與訊息傳遞,藉由如此設計傳達的過程提升使用者的觀感與體驗。


2016年4月29日 星期五

楊宙航老師/ M10310116

隆達工業設計總監楊宙航老師,在之前就已經是他的FB好友,他不斷地會在板上po大量的設計品並講解她對產品的想法,剛好這次的演講來聽聽老師自己的產品,老師提到他在業界一開始是設計滑鼠。因為自己熱愛汽車設計而且自己在大學時期有學習跟別人不一樣的刮油土技巧,因此在工作時比其他設計師多一個油土製作模型的長處,而讓他的作品一直被客戶所關注,讓實務面與感性面的設計得到老闆與業主的親賴,在滑鼠設計相當成熟後,老師轉戰LED燈具市場,並且成立設計部門。老師分享經營設計部門的方法讓我覺得非常有趣,他找了男女各半、不同教育體系和學習背景的設計師,在多元的設計環境中互相學習,並體驗生活,增進對方的生活經驗,擴大生活圈,因為「好的設計不會只出現在桌上,不快樂做不出好設計,不懂生活不懂好設計」。老師認為「不快樂不會有好設計」,因此在團隊的管理上,只要有達成該有的進度,就可以發展別的項目,並鼓勵大家交流、分享生活,好的設計不是坐在桌前就會有的,老師也說設計沒有天才,只有不斷的嘗試,並找出自己最擅長的方式來思考設計。不管市場、科技、價值如何的變動,唯一不變的是對人的關心及理解。

2016年4月21日 星期四

林雍順老師 / M10310116

這次的講者是TOAST的設計總監他介紹了他們自家公司,從不鏽鋼的衛浴產品經過多年的風風雨雨後,如何轉型成為以品牌為導向的生活物件設計公司。從不斷的展覽中推廣設計品牌的想法與意念,到現今以生活風格為主的設計產品。有好的概念、想法才能出發到品牌的建立、長久的走下去。台灣有許多創新品牌新起,如何塑造一個深植人心的品牌,老師提到需要觀察消費者的需求要在眾多創新品牌當中脫穎而出,不光是實力、還需要一點運氣,只要竊入市場的時間點與品牌方向對了,就有成功的機會。產品本身代表的意涵,還需考慮通路、行銷等傳播媒體路徑。謝謝老師分享他們品牌創立的路程,體會到品牌的建立不止是產品本身的概念有多好,而是要讓消費者知道品牌的價值~


2016年4月12日 星期二

張志祺老師 / M10310116

「能力越大,則責任越大」這句話是我在大學的學長對我講過的一句話,對我來說非常重要,因為這句話所以才不斷的加強自己的實力到今天,這次的演講者是圖文不符的張老師,有趣的是我在演講前就一直有在FOLLOW老師,所以也抱著期待來聽演講,老師說因為設計師需要好的辨識度,要有自我的風格,他們不迷留在這大量資訊中,不因此被淹沒。老師也解釋了一下資訊設計的定義,包含如何找資料、整理資料,如何讓這些散狀的資料變得有條有理又有趣,老師提到好的資訊內容,會讓群眾養成良好的閱讀跟思考習慣,因為當這樣的資訊散播力非常高且具有影響力時,群眾會因為想看優質內容拒絕劣質資訊,進而帶起同業也跟進傳達正確資訊的風潮,讓所有內容提供者願意提供良好的內容,形成一個資訊的良好循環。老師說好的內容體驗四要素:了解產業鏈,了解自己的角色,了解市場的總價值並解瞭解自己存在的價值,不要去考被別人的核心價值,因為成功不能複製,他更一而三再而三地強調,要有自我的辨識度,且在設計產業鏈最後就是行銷 ,如何能做到好的行銷,你的設計才有機會點。

張志祺老師 / M10310116

此次的演講者是奧美集團亞太區副總裁張志浩老師,主要是在談數位趨勢、行銷、社群媒體,其中包含傳統行銷、數位行銷跟與行销有關的案例探論,老師在演講中提到比較重要的是互聯網未來的五個新趨勢,1. Online & Offline Integration,是指上與線下、數位跟實體的如何串連,後來提到了聲音碼和臉部偵測為例子做介紹。2.User live in multi screen world 就是指雙螢幕的時代,人們現在人手一台手機的環境中,會同時接收來自各式各樣的裝置、媒體的資訊訊息,當你在邊看電腦的同時也會看手機。3.Mobile goes"SoLoMo"穿戴型裝置,這樣的穿戴裝置包含了社群、地區、移動性。4.The Digital behaviors generate meaningful data 數據分析技術,解讀數據的能力。5.New media buying ecosystem,其中包括video、image、content等等地自動化行銷系統。最後老師也有提到一點what is digital platform?how to engage on digital platform?就是說鎖定在digital platform上有一群有共同喜好的人們,打造專屬的活動來引起這群人們的注意,像是臉書活動已可能是是企業官網透過串連所有消費者的platform這樣才有促成社群消費的機會。

2016年3月24日 星期四

游庭碩老師 / M10310116

這次的演講老師是智榮基金會的游庭碩老師主要是談Data Science for Designers。什麼事資料科學?就是彙整資料後經由分析得到數字,在把數字轉換成可用的數據,這些數據往往能幫助需要的人進行決策。而在轉換資料的過程中最需要科學與數學統計來分析這些資料,才能將繁瑣的數字轉換成一般大眾看得懂的訊息。近年來因為網路的大要進,網路內容從媒體提供轉換為內容由使用者提供,而現在進步到雲端計算、大資料庫等等的。這樣的演變產生出許多新的行為像是計算、儲存不必發生在自己的電腦而是由雲端處理甚至共同編輯文件資料等。資料量越大、產生速度越快、資料種類越來越多,連結裝置與雲端計算,形成物聯網。設計不僅僅只是在視覺與造型上的表現,多多涉獵不同領域的知識,加以交互運用,才能更直接的在解決問題上的道最大的功效。

2016年3月16日 星期三

李政宜老師 / M10310116

這次講者是PEGACASA的李政宜老師來演講,希望藉此演講來了解台灣精品品牌的設計管理與策略。PEGACASA比較不一樣的地方在於研究材料,在李老師介紹了一些產品後,能夠體會整個精品品牌從無到有,如何去講一個品牌坐起來的辛苦談,每樣精品背後都有他的艱辛的過程,竹尺燈跟一般不同的是它將在地的竹子傳統工藝和文化體現在作品本身創造出具有強大故事性的精品,這一方面不但能夠發揚在地文化、工藝,也能透過設計來提高產品的價值,另外RCS的設計,外部是產品的包裝而在使用者用過後,內部展開可做災難屋、桌椅、CPR急救步驟等等,公司只要多花一點印刷費就能夠幫助需要幫助的人,這打破了我對於大企業的觀念,只要企業多一點點的成本,就能幫助到社會很多需要幫助的人,如果每間企業都願意這麼做,遇到災害時就會被拿來大量運用!最後老師提到為何「代工」是台灣的代名詞?依台灣的現有技術,其實在世界上是數一數二的厲害絕對可以做出自己的產品!只是需要設計師們來互相牽線。